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御龙在天游戏杂谈 关于游戏的职业平衡问题

类别:户外杂谈 日期:2020-6-27 14:34:45 人气: 来源:

  玩御龙很长一段时间了,说一点自己的感受,在很早以前,御龙在天中很多玩家都倾向于近战职业,霸刀、重剑是广受欢迎的,相对于现在来说,弓和杖要少许多。 可能由于封印的原因

  玩御龙很长一段时间了,说一点自己的感受,在很早以前,御龙在天中很多玩家都倾向于近战职业,霸刀、重剑是广受欢迎的,相对于现在来说,弓和杖要少许多。

  可能由于封印的原因,当初的大神能把近战职业玩的很好,论坛与贴吧里对近战职业的加点、装备资讯叶很多,然而随着时间的流逝,版本的更新,近战与远程的职业距离越拉越大。

  梦见拉屎在裤子里

  就上次的新服神龙赐福来说,我就发现基本一半从新手点出来的玩家都是选择用的弓箭,不得不说这个比例已经十分了。

  有人说过,御龙在天里单挑远攻职业不如近攻,但是御龙是款国战游戏,单人PK的场面实在是太少了,大多数是群战,近战职业冲进人堆里面很快就被秒了,星级高的最多就是死的慢一点,但远攻却可以在外面收人头。再加上现在研究透陷阱弓的人越来越多,导致单挑近战都不一定能占上风了,甚至有的陷阱弓可以做到跨星击杀。

  随着平民玩家远程热潮的来临,这自然也影响到了大神的选择,龙啸18X大神,4个弓箭,一个法杖,一个银枪,我相信这已经足够说明问题了,很多人都说战神如果选择其他职业将会更加强大。

  说句实话,在古代的战争中,近战步兵永远是主力,而御龙在天却背道而驰,不知道御龙以后会怎么变化,只希望能做到相对的平衡,这样能让许多玩家再度归来。

  

关键词:游戏杂谈
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