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魔兽世界60武器战PVP的装备属性和PK手法

类别:装备指南 日期:2019-5-4 7:51:41 人气: 来源:

  玩家带来魔兽世界6.0资料片PvP武器战装备属性问题、天赋雕文以及宏个得以及PK时面对各职业的技巧,大家一起来看看吧!

  精通影响巨人打击和斩杀的100点增加3%(是不是%我忘了) 因为精通好堆所以首选堆精通。

  我个人认为,因为目前才是WOD的第一个赛季,就算装备提升到675/690,所有属性也不会有太大提升,当然个别属性除外;加上目前各职业在PVP方面的属性需求其实都不是很明确,很多都是靠大家摸索出来的,我个人通过测试服,前夕以及目前版本武器战在PVP中的表现,我个人目前推荐以下属性优先级排列(从高到低):

  2、爆击,虽然在PVP中收益只有150%,但是爆击之后带来的效果却仍然比较显著,比如斩杀爆了,基本就是1刀带走对方,其次,平砍爆击后有双倍怒气;

  3、溅射,虽然在PVP中不能连续触发,但是,首先考虑到目前装备等级低,其他属性更是堆不起来,其次溅射触发以后使本次单次变为了一次大号的,比如你平砍打了5000,溅射后就是6500,当然这里只是粗略的计算,请勿较线、急速,其实急速的收益应该是高于溅射的,但是目前必须首选精通,而选了精通之后,其他没有精通的装备上所剩的可选属性就少的可怜,再抛去排第2的爆击,导致溅射和急速的可选空间极小,加上3%急速和5%急速根本没什么区别,所以还不如堆溅射更好:(但是急速也是一个吃装备的属性,可能到了6.2,6.3时,急速能有很大发挥空间,因为那会装等会高很多);

  5、全能,我说真的,目前这个属性根本堆不起来,有堆全能的功夫,我精通都堆到60%了,就算690,那精通带来的收益更高,放在PVP区域里可能无BUFF就能达到80%甚至90%,满BUFF能达到110%或120%,而全能呢,全690之下也不过才10%,我放着提升3个最重要技能提升80%的属性不堆,我难道去堆一个整体提升10%的属性?反正我不堆;(但是这个属性可能在6.2,6.3就开始展现威力了,因为那会装等会高很多);

  另外目前武器战虽然单挑已经沦为了垫底职业,但是打22还是很不错的,目前我跟个MS和ND换着打22眼神娱乐,基本徘徊在2100-2200之间,MS常驻盾反,ND多吹多缠绕,基本上打各个组合都比较轻松,但是比较无解的是以下组合,按难度高低排列:

  1、猎+奶,真是组梦见家里着火合,我草,不管什么猎,不管什么奶,只要LR无脑干我,我根本抗不住,死亡只是时间问题;

  2、野D+奶,YD无脑干我们治疗,我无脑们治疗,对换治疗YD总比我快,因为YD那大家都知道,的确很高,如果我去压YD,对方治疗就的加血或控制,我们死的更快,而YD从来不会来打我;

  3、+奶,这个是真高,能打能加能辅助,但是相比较以上2个组合,惩奶还是有一战,关键是撕裂双压血线,时不时打断对方奶妈加血,让他们血线慢慢都变低,然后选择一个击杀即可,但是切忌不要死追一个;

  4、双冰DK,一开始输了一盘,后来打完总结了一下经验,首先,起手随便选一个DK无脑死压的套其实行不通,2个DK换着打打总能发现一个玩的相对差一些的,然后选择压这个压到死,其次,不要管DK被断筋以后会回符文,就是尽量保持2个DK都是全程断筋,一来自己好追一些,二来治疗更容易脱困,最后,关键时刻破胆锤子和剑在覆盖好,不让他轻易回血,基本10分钟开始双DK已经无法满血,运气好13,14分钟就能,对面玩的好点,16,17分钟也能结束战斗,别急就是;

  5、SS+YD,这个组合我们只碰到了1队(他们等级在2250+),但是2次交手均以我们告负而落下帷幕,发现打SS打不动,打D打不死,而且有SS捣乱追不上,尤其关键时刻2个反(狗反,吃狗再反),我们就很,如此2轮,我们GG,目前没有找到合适的套,但是感觉还有一战;

  6、双DD,感觉都挺难打,但是基本上有惊无险,碰到潜行队,关键看起手能不能对方节奏,碰到惩猎关键看能不能压住一个给对方压出压力来,从而对方其中一人只能防守,其他双DD比如什么战猎,贼猎强杀奶妈这种,基本只要合理交技能缓解对方DPS压力,然后死压住一个好追的,基本没什么太大压力;

   文章来源于850游戏博贝棋牌

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