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团队活动方案

类别:活动召集 日期:2020-10-27 1:18:31 人气: 来源:

  张静初奉子成婚团队活动方案_营销/活动策划_计划/解决方案_实用文档。团队活动方案 一、活动目的 (一)树立团队意识,增强团队凝聚力,发挥团队创造力,提高 战斗力; (二)增强团队的责任感、幸福感,学会; (三)培养自信和克服困难、超越的勇气。 二、活动时间

  团队活动方案 一、活动目的 (一)树立团队意识,增强团队凝聚力,发挥团队创造力,提高 战斗力; (二)增强团队的责任感、幸福感,学会; (三)培养自信和克服困难、超越的勇气。 二、活动时间 2011 年 5 月 14 日 8 时至 时 三、活动地点 四、参加人员 五、活动项目 解手链、心心相印、十人九足、拔河、珠行万里、连接加速、 (后 备:齐眉棍、坐地起身) 六、项设置 项目 项 一等 二等 三等 七、活动流程 解手链 心心相印 十人九足 拔河 珠行万里 坐地起身 (一)分组 按照十人一组进行分组,由指定一名队员担任组长。 (二) (三)赛程安排 第一项:解手链; 第二项:心心相印; 第三项:十人九足; 第四项:拔河; 第五项:珠行万里; 第六项:连接加速。 (三)颁 由单位领导颁 (四)午餐(野餐) (五) 八、器材准备 (一)活动器材 足球、绳子、拔河绳、乒乓球、球槽、野餐布、、彩旗 (二)活动品 九、活动预算 (一)器材预算 (二)餐费预算 (三)品预算 十、注意事项 (一)着装:运动服、运动裤; (二)就餐:要爱护草坪,餐后的垃圾要打扫干净,随手带走; (三)管理:服从组织和管理,尊重裁判。 附件:游戏规则。 二〇一一年五月四日 附件: 解手链 一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是 亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却了大 家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝 着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为 一个圆?这是团队的严峻挑战。 二、游戏人数:10 人/组 三、场地要求:开阔的场地一块 四、游戏时间:15 分钟左右 五、活动目标:锻炼团队的沟通,执行及领导力。 心心相印(背夹球) 一、项目类型:双人协作型、户外游戏 二、场地要求:一片空旷的大场地,比赛赛距:20 米 四、比赛人数:比赛人数:每队 10 人。 五、详细游戏方法及竞赛规则: 每组 2 人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点, 下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚 2 秒;球 掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次 计分。 (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次 记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加 2 秒 (3)进行接力时,接力方必须在区域内完成接力活动。比赛 中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至 关重要的作用。 十人九足 一、项目类型:团队协作型 二、场地要求:一片空旷的大场地 三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子 四、详细游戏规则: 每队 10 人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点, 用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 五、活动目的: “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主 要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 拔 一、项目类型:团队协作型 二、场地要求:一片空旷的大场地 三、需要道具: 拔河绳 四、详细游戏规则: 每队 10 人,把对方拔过本方起点线的胜出。分成五组进行比赛, 抽签决定比赛次序。 河 五、活动目的: 锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 珠行万里 一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球 连续传动 (滚动) 到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端, 继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。 二、游戏人数:10 人 三、场地要求:空旷的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、游戏时间:约 40 分钟 六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及控制能力, 为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。 链接加速 一、项目类型:团队协作型 二、参赛人员:由 10 名队员参赛 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30 米 四、竞赛方法:后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前 边的人的右肩形成小火车,最后一名队员也要单脚跳步前进,不能双 脚着地。场地上划好起跑线 米(以一篮球场 宽为准,来回) ,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过 障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松 手(一直保持抬起前边的人的左腿) ,以防止出现断裂现象,队伍断 裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前 进,则成绩视为无效,记为 0 分; (2)以各队最后一名队员通过终点 线)比赛过程中,参赛队必须在的赛道进行比赛,不许 乱道,犯规一次扣时 2 秒,依次累加。 六、活动目的:本活动旨在培养团结协作。

  

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